판을 누르면 빨간 화면부터 나옵니다
처음에는 회색 네모 하나만 놓여 있습니다. 그것을 누르는 순간 빨갛게 바뀌고 "기다리세요" 가 뜨는데, 여기서 손이 나가면 안 됩니다. 잠시 뒤 초록으로 바뀌면서 "지금 누르세요" 가 뜨는데, 그때 누르기까지 걸린 시간을 잽니다. 기록은 0.234초처럼 천분의 1초까지 나옵니다.
빨간 화면이 얼마나 오래 있을지는 판마다 다릅니다. 1.2초에서 4.5초 사이에서 무작위로 정해집니다. 그래서 "이쯤 되면 바뀌겠지" 하고 미리 누르는 방법이 통하지 않습니다.

재는 방식이 네 가지입니다
판 위쪽의 단추로 방식을 고릅니다. 방식마다 최고 기록이 따로 남습니다.
색 바뀜은 가장 기본입니다. 초록이 보이자마자 누르는 속도만 잽니다.
함정 피하기는 여덟 번 중 세 번이 보라색 "누르지 마세요" 입니다. 초록일 때만 누르고 보라색일 때는 참아야 합니다. 평균에는 초록일 때 누른 다섯 번만 들어갑니다.
방향 고르기는 초록 판에 왼쪽이나 오른쪽 화살표가 뜹니다. 판에서 화살표가 가리키는 쪽 절반을 누르면 됩니다. PC에서는 방향키 ←·→ 로도 됩니다.
과녁 잡기는 판 아무 데나 초록 동그라미가 뜹니다. 그 자리를 바로 누르면 다음 동그라미가 다른 자리에 뜨고, 열 번을 잽니다.
나머지 셋은 색 바뀜보다 느리게 나오는 것이 정상입니다. 가려 보거나, 고르거나, 찾아서 손을 옮기는 시간이 더해지기 때문입니다. 색 바뀜 최고 기록이 있으면 결과에 "색 바뀜 최고 기록보다 0.12초 더 걸렸습니다" 처럼 그 차이가 나옵니다.
처음 하는 사람이 가장 많이 하는 실수
초록이 되기 전에 누르는 것입니다. 빨리 누르려고 손에 힘을 주고 있으면 화면이 바뀌기 전에 손이 먼저 나갑니다.
미리 누른 판은 세지 않고 다시 잽니다. 벌점도 없습니다. 다만 기다리는 시간이 매번 달라지기 때문에, 찍어서 맞히는 방법으로는 기록이 줄지 않습니다. 어차피 다시 재야 하고, 기다리는 시간도 새로 정해집니다.
함정 피하기와 방향 고르기에서는 실수가 한 번이라도 있으면 그 다섯 번 평균을 최고 기록으로 남기지 않습니다. 실수를 봐주면 가려 보지 않고 일단 누르는 쪽이 유리해지기 때문입니다.